Пожертвування 15 вересня 2024 – 1 жовтня 2024 Про збір коштів

ShaderX2: Introductions and Tutorials with DirectX 9.0

ShaderX2: Introductions and Tutorials with DirectX 9.0

Wolfgang F. Engel
Наскільки Вам сподобалась ця книга?
Яка якість завантаженого файлу?
Скачайте книгу, щоб оцінити її якість
Яка якість скачаних файлів?
ShaderX2: Introductions & Tutorials with DirectX 9 is a collection of articles that provide an introduction to vertex and pixel shader programming using DirectX 9. Nearly a dozen experts in the graphics programming and software engineering fields share their knowledge on a variety of shader programming subjects, including how to integrate shaders written in the High Level Shading Language into your application and how to create shader-friendly 3D models. Other topics discussed are implementing shadow maps and shadow volumes to create realistic-looking shadow effects, using advanced lighting models, adding fog effects to increase a scene’s realism, and unlocking the new features of the pixel and vertex shader 3.0 models. Additionally, facilitating the shader prototyping process using a new shader development tool is addressed.

ON THE CD: The companion CD contains examples and source code discussed in the articles.

Категорії:
Рік:
2004
Видавництво:
Wordware Publishing, Inc.
Мова:
english
Сторінки:
729
ISBN 10:
155622902X
ISBN 13:
9781556229022
Серії:
ShaderX 2
Файл:
PDF, 6.63 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2004
Читати Онлайн
Виконується конвертація в
Конвертація в не вдалась

Ключові фрази